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  • 从场景和谐,到谜之喘息的声音和谐,再到绑椅子时的画面bug,应该说从它开最开始测试,到现在,越玩越觉得没意思了。
    第一,和农药一样,玩家素质参差不齐很影响游戏体验。应该也是实时交互类游戏的通病吧。也幸亏它目前没有语音和文字对话,不然我都想骂有些不好好经过新手流程直接来坑人的队友了。见死不救我也就不说什么,可笑的是目前还有好些人只要自己跑出去就胜利了。拜托,逃出二人平局逃出三人以上胜利解码时候注意指针到黄色块按别以为站在密码机面前你就可以喝水吃零食了求求你!别人救了你麻烦赶紧跑别以为坐上一次狂欢之椅就人生结束等待飞天了,你不给自己希望的时候麻烦看看队友OK?我求求各位秒过或者直接无视新手教程的大佬们了解一下基本规则别帮忙帮不上自己被抓还要送个队友!!
    第二,操作不易,控制还是存在缺陷,不灵活。
    第三,对于求生者而言,最重要的是交流,这游戏不是四个人在一个小房间里面玩,我同意在游戏中不设文字和语音频道,毕竟真要是设了太欺负监管者,但是你那几个挑衅前进那些动作到底意义何在?可能唯一能用的也就噤声,但等你要弄出来给队友看的时候队友早跑了。
    对于监管者,乌鸦发出信号时能在屏幕左右方加个方向让人大致知道视线往哪里转吗??每次找信号都要360度慢转一圈。打不动掉线的求生者也是有点醉。

    2018-4-12 01:42
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