地下城堡2: 黑暗觉醒

厂商:雷霆游戏

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我觉得还不错,因为我很喜欢神秘黑暗风格的游戏,还有游戏的冒险模式是文字冒险与探索游戏的融合,这种模式的游戏在现在卡牌的大环境下非常少见。但是呢还是喜欢有好友联机对战系统,缺了这个就感觉差一点
开发者的话
大家好,我是《地下城堡2》也是《跨越星弧》的制作人withtod。 不知不觉间,《地下城堡2》安卓版本上线已经有两年了,iOS版本也即将迎来三周年的纪念日。就在这短短的两三年时间里,有数百万城主进驻城堡,和我们一起抵抗黑潮的入侵,为地下世界带来了一丝光明和很多温暖。 说起《地下城堡2》,就不得不从我们的前作《地下城堡》说起。《地下城堡》这个游戏最初只是一个非常小众的、接近于独立游戏的文字冒险游戏,画面算不上精致,内容也算不得丰富。2014年,《地下城堡》在几乎零宣传的情况下登顶了iOS付费榜,我们得到了很多玩家的喜爱和支持,正因为有了大家的支(充)持(值),《地下城堡》系列才逐渐变得有血有肉,不断的丰满起来,我们脑海里的各种设想也逐渐变成了现实,也就有了大家现在所玩到的《地下城堡2》。 直到现在,我们仍然在挖掘地牢探险玩法的更多可能,希望给《地下城堡2》增添更多有趣的内容。就在最近,我们还干了一件事情,打算跟我们自己团队的作品《跨越星弧》联动,在《地下城堡2》里加入了云雀这个新角色,还制作了一个跟《跨越星弧》相关的活动副本,两个游戏也一起策划了一个以“平行宇宙”为主题的宣传片。6月24日,跟着版本更新,这部片子就会跟大家见面了。这次的新活动,也跟之前的内容有很大不同,希望能给大家带来全新的体验。 一直以来,我们团队都非常敢于冒险,总想着做出一些不一样的东西。所以都会尽力把我们认为有趣的元素融入到游戏中,而非从市面上找一个很安全成熟的模式套用。那么,问题就来了,既然是全新的模式,就一定会有不成熟的地方。所以无论是《地下城堡2》还是《跨越星弧》里,都的的确确出现了一些设计上的问题。这也说明我们的能力也还有很多不足之处,对此我深表歉意。出现问题就应该去解决问题,而非逃避,所以可以肯定的是,我们不会忘记初心,假如现在市面上100款游戏中有99款雷同,我们就要做那一款不同的。这一点,毋庸置疑,也只有这样,我们才能不断进步,能给大家带来更好玩的游戏和更有趣的内容。 说到底,我觉得游戏的本质是人与人的沟通。而放到单机游戏来说,就是玩家与设计者之间的沟通。我们只是想带给玩家不一样的体验,希望大家无论是玩了两年,还是只玩了一个小时,都能通过游戏得到一些感动和一点快乐。 当然,作为一款以PVE为主的游戏,《地下城堡2》的内容制作速度实在是很难赶上各位城主的肝图速度。再加上我们不希望做一些之前做过的东西,总想着带给大家一些新玩意儿,所以在内容制作上的确耗费了我们大量精力,关于这一点也希望能得到大家的理解。 说了那么多,最后还是要回到正题,广告时间!6月24日,我们自己跟自己做了联动,打算把《地下城堡2》和《跨越星弧》两款核心玩法相似的游戏绑定到一起,把我们这种地牢探险和角色养成的玩法安利给更多玩家。如果你觉得《地下城堡2》这个游戏还不错,并且又恰巧对星际冒险题材感兴趣的话,我想你也可以去试试看隔壁的《跨越星弧》。虽然我们称之为「星际冒险」,但其内核还是地牢探险。并且,《跨越星弧》里是不需要抽角色的,看脸元素相对也少了一些,所有角色都可以通过做任务赚钱很快地得到,特别推荐给脸堡中心态爆炸的非酋。 除了6月底跟《跨越星弧》的联合推广,还有一些事情也可以稍微透露一下,《地下城堡2》两(三)周年了,我们还会一直做,今年年内还会有重磅更新。除此之外,城堡2的续作也不再是有生之年系列,我个人很期待能透露更多信息给你们,希望这一天尽快到来。 以上,就是我给各位城主的一份答卷,希望大家看完还算觉得满意~如有任何意见,随时留言联系我,也可以通过小黑妹找到我。 【关注我们】 官网:http://dxcb2.leiting.com/ 微信公众号:地下城堡
游戏简介

一款模拟经营与地牢探险游戏,这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。

经典热门游戏《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》官方续作。 《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。 这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。

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